Добро пожаловать в четвертьфинал третьего всенародного конкурса разработчиков игр на Unreal Engine!
С сегодняшнего дня открывается витрина игр, так что пару слов о том, как она работает. Главное правило: написал апдейт — попал на самый верх главной страницы. Лайки на странице игры тоже важны — они помогут попасть в слайдер «Популярное за неделю» в шапке главной страницы конкурса. Сам слайдер появится на следующей неделе, но вы уже сейчас можете начинать копить и раздавать сердечки — голосовать можно раз в сутки, а от ботов защищает капча. На мнение жюри количество лайков, конечно, не повлияет, зато с их помощью можно подсветить игру.
В этом году у нас есть нововведение — студенческий трек. Его цель — помочь начинающим разработчикам из университетов, дав им возможность не затеряться среди сотен игр конкурса. Студенты, подавшие заявку на конкурс, будут соревноваться между собой и бороться за отдельный пул призов. Подробнее о призах для студентов можно узнать на странице «О проекте» в разделе партнеров и патронов конкурса.
Четвертьфинал завершится 20 сентября, но судьи начнут изучать конкурсные игры уже со следующей недели. Поэтому лучше распланировать регулярные публикации до конца сентября, а не вываливать всю информацию в одном обновлении и уходить в режим молчания.
Если у вас возникнут вопросы или вы столкнетесь с проблемами, пишите нам на почту
thehouseofthedev@gmail.com