Симулятор бармена, который, слушая посетителей, слышит их души.
Задача — сыграть с собеседником одну и ту же мелодию, чтобы понять его, договориться с ним, несмотря на заведомо разные инструменты.
Расшифровываем мелодии-реплики посетителей, смешиваем трезвучия-коктейли на слух, помогаем гостям разрешать личные переживания.
Во-первых, я невероятно рада была узнать, что моя работа оказалась в финале!
В честь этого хочу поделиться анимацией совы-цербера, одного из героев игры. Знакомьтесь, слева направо: Ларри, Гарри и Барри. Головы не могут найти общий язык из-за деспотичного характера Гарри.
Задача игрока в диалоге с ними — помочь совам придти к взаимопониманию.