В рамках всенародного конкурса разработчиков игр на Unreal Engine мы берут интервью у специалистов самых разных областей геймдева. Сперва мы поговорили о геймдизайне и его подходах с геймдиректором из студии Vizor Дмитрием Вороновым. Он рассказал нам о том, какими чертами должен обладать хороший геймдизайнер, чем руководитель проекта отличается от продюсера и в чем особенности разработки на Unreal Engine.
Читать далее