Konduktor была представлена на конкурсе очень сырым прототипом и пачкой скриншотов, но даже так смогла завоевать внимание членов жюри. Игра адаптирует под себя механики «рутинных» симуляторов и успешно смешивает их с постсоветской хтонью — в итоге даже прототип увлекает и просится в вишлист. Как зародилась идея Konduktor, как рутина вообще увлекает и почему герою придется спасать и лечить людей — об этом мы поговорили с разработчиком Konduktor Химэ. Читать далее